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苹果发布一系列岗位招聘 暗示或生产包含AR/VR两种功能的产品

暗示或生产包含AR/VR两种功能的产品

苹果公司在增强现实眼镜方面的工作本周似乎正在进入一个新阶段。最近的一系列招聘广告和领导层变动报告显示,该公司正在积极推动新的AR/VR平台。市场。上周,许多新职位空缺,Apple Jobs网站上出现了重要的产品经理职位。

在招聘方面,Apple最近(通过RoadtoVR)为AR和VR专业人士发布了一些新的职位空缺,从图形,系统UI,系统框架和软件工程师到AR/VR演示传播者和产品经理职位。这些工作通常指向Apple的广泛需求 - 足够人们编写代码并展示新AR/VR平台的基础知识,而不仅仅是一些基本应用程序 - 当然,如果新职位不仅仅是覆盖现有Apple员工的位置。

值得注意的是,这些帖子已发布在Apple的技术开发部门。该部门的名称含糊不清。据报道,该部门一直在开发增强现实眼镜和一种名为rOS的新操作系统。然而,有趣的是,职位描述通常指的是“AR/VR”,而不是单独的AR或VR,这表明Apple可能决定生产一种既结合了两种功能又不仅仅专注于AR的产品。

虽然有很多关于苹果公司在混合现实领域取得进展的猜测,但该公司并没有提供任何具体的保证,只是它暗示它将超越其iOS增强现实软件工具包ARKit。该公司已经促使开发人员开始研究依赖iPhone和iPad的AR应用程序,尽管它仍在继续努力,但似乎取得了一些成功。

然而,几天前发布的另一份报告显示,苹果公司已经将一位特别自律且要求严格的项目管理高管Kim Vorrath转移到增强现实团队。几年前,Voras的名字首次出现在个人档案中,这确立了她作为产品刻板印象的角色。她呼吁开发人员在内部截止日期内完成任务,并按时发布iOS和macOS版本。该报道说,现在,苹果希望她能“为期待已久的AR耳机团队下订单。”根据目前的进展,这款耳机还表示它无法满足此前提出的2020年交付时间表。

Apple还聘请了Valve VR团队的成员和微软第一代Xbox的联合创始人Nat Brown,专注于Apple平台上的“所有图形应用程序”。尚不清楚布朗是否会继续在苹果公司开展VR工作,或者在公司内部拥有更广泛的产品组合,但一系列发布后的推文表明他喜欢参与“平台生态系统和系统工程”,三方开发者工作和改进硬件平台,并对“非常困难的游戏和AR/VR推送系统”特别感兴趣。

上个月,一份值得关注的供应链报告显示,苹果公司取消了其AR耳机项目并于5月解散了研发团队。此前,HoloLens的前创始人Avi Bar-Zeev于2019年初离开公司。该项目于2017年由Bloomberg首次公布,表明Apple希望在2020年推出耳机。

相关深度报告报告

本报告第1章分析了世界和主要国家增强现实产业的发展;第二章分析了中国增强现实产业的发展现状和商业模式;第3章分析了增强现实产业的细分市场;第4章立即加强.

本文来自Prospective Network,请注明出处。本文内容仅供作者个人意见。本网站仅供参考,不构成任何投资和申请建议。 (如果有内容,版权或其他问题,请联系:)

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值得注意的是,这些帖子已发布在Apple的技术开发部门。该部门的名称含糊不清。据报道,该部门一直在开发增强现实眼镜和一种名为rOS的新操作系统。然而,有趣的是,职位描述通常指的是“AR/VR”,而不是单独的AR或VR,这表明Apple可能决定生产一种既结合了两种功能又不仅仅专注于AR的产品。

虽然有很多关于苹果公司在混合现实领域取得进展的猜测,但该公司并没有提供任何具体的保证,只是它暗示它将超越其iOS增强现实软件工具包ARKit。该公司已经促使开发人员开始研究依赖iPhone和iPad的AR应用程序,尽管它仍在继续努力,但似乎取得了一些成功。

然而,几天前发布的另一份报告显示,苹果已经将一位特别自律且要求严格的项目管理高管Kim Vorrath转移到增强现实团队。几年前,Voras的名字首次出现在个人档案中,这确立了她作为产品刻板印象的角色。她呼吁开发人员在内部截止日期内完成任务,并按时发布iOS和macOS版本。该报道说,现在,苹果希望她能“为期待已久的AR耳机团队下订单。”根据目前的进展,这款耳机还表示它无法满足此前提出的2020年交付时间表。

Apple还聘请了Valve VR团队的成员和微软第一代Xbox的联合创始人Nat Brown,专注于Apple平台上的“所有图形应用程序”。尚不清楚布朗是否会继续在苹果公司开展VR工作,或者在公司内部拥有更广泛的产品组合,但一系列发布后的推文表明他喜欢参与“平台生态系统和系统工程”,三方开发者工作和改进硬件平台,并对“非常困难的游戏和AR/VR推送系统”特别感兴趣。

上个月,一份值得关注的供应链报告显示,苹果公司取消了其AR耳机项目并于5月解散了研发团队。此前,HoloLens的前创始人Avi Bar-Zeev于2019年初离开公司。该项目于2017年由Bloomberg首次公布,表明Apple希望在2020年推出耳机。

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在招聘方面,Apple最近(通过RoadtoVR)为AR和VR专业人士发布了一些新的职位空缺,从图形,系统UI,系统框架和软件工程师到AR/VR演示传播者和产品经理职位。这些工作通常指向Apple的广泛需求 - 足够人们编写代码并展示新AR/VR平台的基础知识,而不仅仅是一些基本应用程序 - 当然,如果新职位不仅仅是覆盖现有Apple员工的位置。

值得注意的是,这些帖子已发布在Apple的技术开发部门。该部门的名称含糊不清。据报道,该部门一直在开发增强现实眼镜和一种名为rOS的新操作系统。然而,有趣的是,职位描述通常指的是“AR/VR”,而不是单独的AR或VR,这表明Apple可能决定生产一种既结合了两种功能又不仅仅专注于AR的产品。

虽然有很多关于苹果公司在混合现实领域取得进展的猜测,但该公司并没有提供任何具体的保证,只是它暗示它将超越其iOS增强现实软件工具包ARKit。该公司已经促使开发人员开始研究依赖iPhone和iPad的AR应用程序,尽管它仍在继续努力,但似乎取得了一些成功。

然而,几天前发布的另一份报告显示,苹果已经将一位特别自律且要求严格的项目管理高管Kim Vorrath转移到增强现实团队。几年前,Voras的名字首次出现在个人档案中,这确立了她作为产品刻板印象的角色。她呼吁开发人员在内部截止日期内完成任务,并按时发布iOS和macOS版本。该报道说,现在,苹果希望她能“为期待已久的AR耳机团队下订单。”根据目前的进展,这款耳机还表示它无法满足此前提出的2020年交付时间表。

Apple还聘请了Valve VR团队的成员和微软第一代Xbox的联合创始人Nat Brown,专注于Apple平台上的“所有图形应用程序”。尚不清楚布朗是否会继续在苹果公司开展VR工作,或者在公司内部拥有更广泛的产品组合,但一系列发布后的推文表明他喜欢参与“平台生态系统和系统工程”,三方开发者工作和改进硬件平台,并对“非常困难的游戏和AR/VR推送系统”特别感兴趣。

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在招聘方面,Apple最近(通过RoadtoVR)为AR和VR专业人士发布了一些新的职位空缺,从图形,系统UI,系统框架和软件工程师到AR/VR演示传播者和产品经理职位。这些工作通常指向Apple的广泛需求 - 足够人们编写代码并展示新AR/VR平台的基础知识,而不仅仅是一些基本应用程序 - 当然,如果新职位不仅仅是覆盖现有Apple员工的位置。

值得注意的是,这些帖子已发布在Apple的技术开发部门。该部门的名称含糊不清。据报道,该部门一直在开发增强现实眼镜和一种名为rOS的新操作系统。然而,有趣的是,职位描述通常指的是“AR/VR”,而不是单独的AR或VR,这表明Apple可能决定生产一种既结合了两种功能又不仅仅专注于AR的产品。

虽然有很多关于苹果公司在混合现实领域取得进展的猜测,但该公司并没有提供任何具体的保证,只是它暗示它将超越其iOS增强现实软件工具包ARKit。该公司已经促使开发人员开始研究依赖iPhone和iPad的AR应用程序,尽管它仍在继续努力,但似乎取得了一些成功。

然而,几天前发布的另一份报告显示,苹果已经将一位特别自律且要求严格的项目管理高管Kim Vorrath转移到增强现实团队。几年前,Voras的名字首次出现在个人档案中,这确立了她作为产品刻板印象的角色。她呼吁开发人员在内部截止日期内完成任务,并按时发布iOS和macOS版本。该报道说,现在,苹果希望她能“为期待已久的AR耳机团队下订单。”根据目前的进展,这款耳机还表示它无法满足此前提出的2020年交付时间表。

Apple还聘请了Valve VR团队的成员和微软第一代Xbox的联合创始人Nat Brown,专注于Apple平台上的“所有图形应用程序”。尚不清楚布朗是否会继续在苹果公司开展VR工作,或者在公司内部拥有更广泛的产品组合,但一系列发布后的推文表明他喜欢参与“平台生态系统和系统工程”,三方开发者工作和改进硬件平台,并对“非常困难的游戏和AR/VR推送系统”特别感兴趣。

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值得注意的是,这些帖子已发布在Apple的技术开发部门。该部门的名称含糊不清。据报道,该部门一直在开发增强现实眼镜和一种名为rOS的新操作系统。然而,有趣的是,职位描述通常指的是“AR/VR”,而不是单独的AR或VR,这表明Apple可能决定生产一种既结合了两种功能又不仅仅专注于AR的产品。

虽然有很多关于苹果公司在混合现实领域取得进展的猜测,但该公司并没有提供任何具体的保证,只是它暗示它将超越其iOS增强现实软件工具包ARKit。该公司已经促使开发人员开始研究依赖iPhone和iPad的AR应用程序,尽管它仍在继续努力,但似乎取得了一些成功。

然而,几天前发布的另一份报告显示,苹果已经将一位特别自律且要求严格的项目管理高管Kim Vorrath转移到增强现实团队。几年前,Voras的名字首次出现在个人档案中,这确立了她作为产品刻板印象的角色。她呼吁开发人员在内部截止日期内完成任务,并按时发布iOS和macOS版本。该报道说,现在,苹果希望她能“为期待已久的AR耳机团队下订单。”根据目前的进展,这款耳机还表示它无法满足此前提出的2020年交付时间表。

Apple还聘请了Valve VR团队的成员和微软第一代Xbox的联合创始人Nat Brown,专注于Apple平台上的“所有图形应用程序”。尚不清楚布朗是否会继续在苹果公司开展VR工作,或者在公司内部拥有更广泛的产品组合,但一系列发布后的推文表明他喜欢参与“平台生态系统和系统工程”,三方开发者工作和改进硬件平台,并对“非常困难的游戏和AR/VR推送系统”特别感兴趣。

上个月,一份值得关注的供应链报告显示,苹果公司取消了其AR耳机项目并于5月解散了研发团队。此前,HoloLens的前创始人Avi Bar-Zeev于2019年初离开公司。该项目于2017年由Bloomberg首次公布,表明Apple希望在2020年推出耳机。

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